Wat is VR?

Wat kun je met VR?

Geschiedenis

Modellen

Software & Hardware

Risico's

Contact & Bronnen




Oudste VR modellen:

De oudste goed werkende VR-bril is (zoals je kunt zien bij het kopje “geschiedenis VR”) de Sword of Damocles, ook wel de eerste head-mounted display-systeem. Deze VR-bril was in 1968 gemaakt door Ivan Sutherland. Deze eerste VR was (zoals te verwachten) vrij simpel. Het systeem van Sutherland liet de uitvoer van een computerprogramma op een stereoscopisch scherm zien. Het perspectief dat je zag op het scherm hing af van het perspectief van de gebruiker. Hoofdtracking was hierbij dus noodzakelijk. De HMD moest worden bevestigd aan een mechanische arm die aan het plafond hing. Dat kwam vanwege het gewicht, maar ook zodat je de hoofdbewegingen kon maken via koppelingen. De naam, “Sword of Damocles”, kwam dus voor door het uiterlijk. Dat leek namelijk een beetje op een kruis. Tijdens het gebruik van deze VR moest het hoofd van de gebruiker strak in de headset zitten.




Nieuwste VR modellen:

De nieuwste VR-brillen zijn ontworpen met de meest moderne technologieën. Hierbij wordt de VR-ervaring geoptimaliseerd. De nieuwste VR-brillen zijn de Metaquest VR-brillen. Het allernieuwste model hiervan is de Metaquest 3. Deze VR-bril heeft een hogere resolutie vergeleken met oudere modellen. Bovendien heeft deze bril een breder gezichtsveld dan andere. De metaquest 3 is gemaakt van hoge kwaliteit materiaal, waardoor het erg comfortabel op je gezicht zit. Verder maakt de Metaquest 3 gebruik van zowel virtual reality als augmented reality (een direct of indirect beeld van de werkelijkheid waaraan componenten worden toegevoegd door een computer) en het legt focus op mixed reality (een technologie waarbij de grenzen tussen de fysieke en virtuele wereld vervaagd zijn). Ook heeft deze bril pancake-lenzen. Dat zijn lenzen de gebruikt worden om vervormingen in het digitale beeld te verminderen. Deze VR-brillen hebben in tegenstelling tot de oudste VR-bril geen pc/computer nodig. Verder is alles ingebouwd en je hebt dus ook geen kabels of externe sensoren nodig. Dit is dus fijner tijdens het gebruiken. Op die manier heb je geen last meer van kabels tijdens je ervaring tijdens dat je de VR gebruikt. Waarin je bij de oudste VR-bril vooral werd beperkt tot het bekijken van bepaalde 3D-omgevingen, kun je met de nieuwere VR-brillen gamen, werken, films kijken, leren, fitnessen en online vriendschappen sluiten.